地霊殿(Normal) NNFS Clear

f:id:blu__fin:20170611095523j:plain

地霊殿(Normal) ノーミスノーボムフルスペカ

 

これも結構長かったなあ~~~~~やっと終わった・・・

つい最近ようやく思ったんですけど普通に難しいですねコレ。

今までやった中では紅Nに次ぐくらいの難易度はあると思います

 

難所は黒死蝶とニュークリアフュージョン

勇儀通3は誘導覚えたらそこそこ安定しました

 

後半面は難所も強い上コンスタントに難しいので気が抜けなかったです。

ノーコン最凶だけの事はありますねぇ・・・

 

でもノーコン最難関になるであろう五面がノーノーフルスペ狙いだとウォーク以外空気になるの面白い。

とか言いつつ五面道中後半の自機狙い事故って1ミスフルスペとかやらかしたんですけどね・・・

あのままだったら救えなかったんで本当に終わって良かった

 

 

f:id:blu__fin:20170611095526j:plain

妖々夢(Hard) フルスペカ

 

いやこれヤバくないっすか???

道中と通常下手だったけど結構自信つきました。

閃影陣と必滅初取得だったのにここまで噛み合ってくれるとは・・・

 

いやまあ、総合的に見たら噛み合ってないんですけどねw

でも難所は当然スペカの方が多いんで、これで多分理接したと思います。

あとは回数次第、ですかねぇ・・・

 

いかんせん難所(閃影陣と6面開幕)がガチ気合なもんだからその日の調子次第みたいな所あるんですよね。

見えない日は見えないけど見える日は見える、みたいな。

あんまり粘着せず1日1回程度ノーボム特攻していこうと思います。

 

 

実はメインはコレ。

f:id:blu__fin:20170611095803j:plain

10日間で28機体埋めてました。

 

最近機体埋め頑張ってるんですよ!

もうすぐこのブログ開設して1周年と言うのもあるので、今までサボってた分一気に消化していこうと思っています。

 

f:id:blu__fin:20170611095528j:plain

Easy制覇まであと7機体。

Normal制覇まであと14機体。

Hard制覇まであと19機体。

Extra制覇まであと10機体。

 

と言う訳でHard以下はキッカリ残り50機体。

永夜抄そこそこ頑張ってるつもりだけどまだ結構残ってますね・・

ゴールは見えて来たので頑張って終わらせようと思います!

 

一周年までにH以下全機体・・・無理かなー(チラ

 

 

 

クリア状況

f:id:blu__fin:20170611095810j:plain

妖Hの4ミスと言うのは結界発動中の被弾含めてです。

ノー結界って書いちゃってるけど、どうしたもんかな~と考え中。

そんな事いったら星蓮船なんて許容ミスたった5だし・・・うーん

 

 

今回地Nが終わってNNNFS残りは3作品4ルートになりました。

3作品4ルートって言う響きもどこか歯切れ悪いし永A辺り終わらせてあとの3つは放置って形にしようかな。

永B・輝辺りは限界超えて頑張れば終わりそうだけど紺Nは絶対無理なんでね・・・

下手したらHNNFS大半終わった後でもキツいかもしれない・・

 

永Aはアポロ理解したしあとはやる気次第で終わると思う。

まあでもしばらくは機体埋めばっかやると思います。

 

一周年まであと9日。果たしてどこまで終わるのか・・・

輝針城(Extra) NM Clear

f:id:blu__fin:20170531221127j:plain

輝針城(Extra) ノーミスクリア

 

やっと終わったぜ・・・

この記事から狙ってようやく終わったので、期間でいえばぶっちぎりで最長ですね、途中でサボったりしましたけど。

 

まあ原因はずっと霊夢Bに拘り続けてたせいですが。

咲夜Aマジでめっちゃ強い。バリア系のボムの安心感はハンパじゃないですね

輝HNM狙う時はこの機体にしようっと。

 

マジで最終到達地点ブルーレディショー+プリスティンビート取得の回がトラウマ過ぎて辛かった・・・

終わった後しばらく身体軽く感じるくらいこいつはドブってました。ようやく解放されたぜ!

ようやくこのステージにボムを使わなくていいと思うと本当に涙が出る程嬉しすぎる・・

 

安定しない道中、クソレーザー、EX最高峰の気合要素。

全体難の上レーザー運ゲーだしこのゲーム救いようがなかった。輝元々苦手だし。

正直永EXNN以上に嬉しかったです。NNはいつになるのやら・・・

 

 

f:id:blu__fin:20170531221200j:plain

紅魔郷(Extra) 再ノーミスノーボムフルスペカ

 

少し前までほぼ毎日アップがてらEXNBしてたんですけど、波紋相打ちキメて怒りの2コイン目で終わった。

紅EXは初NNが遠いパターンですね・・再NNは結構あっさりいけました。

他にも風や地などお手軽なEXを再NN、現在3作品。

 

地は結構久々だったんでNBでも落ちないか結構不安だったんですけど、身体が覚えててその後そこそこ回数積んで終わりました。

 

風は赤蛙のパターン覚え直したらあっさり終了。

この辺はもう目指したらその日の内に終わるくらいには仕上がってますね

 

今はアップに機体埋め使ってますけど普通に再EXNNはあったまった後に狙っていきたいですね

人前で一発クリアできるくらいのレベルまで磨いておきたい・・・

 

披露する相手は今の所居ませんけど(悲壮)

 

 

 

クリア状況

f:id:blu__fin:20170531223151j:plain

新規は輝EXNMのみですが、これ1個だけで開放感がヤヴァイです。

永EXNNFSに輝EXNM・・今月のノルマは達成でいいですよね?(^_^;)

 

 

EX、順当にいけば次は紺になる訳ですが、正直放置してえ...

輝EXさえこんだけかかったのに紺EXとか・・・できる気がしねえ・・・

と言う訳で来月は本編を頑張っていきたいね。

 

新作頒布までの目標リストを作ってみました。

・H以下全機体
・紺EXNM
・輝HNM
・妖LNM
・神LNM
・地NNN
・永√ANNN
・紅HNN
・妖HNNN

とりあえずH以下全機体は自分の努力次第で必ず終わるので毎日埋めていきます!!!

残りは・・・まあ目標とは言ったけど半分くらい終われば良い方でしょう

 

中でも妖HNNNと妖LNMは最近めっちゃ狙ってるので頑張りたい。

最終到達地点幽々子通3だけどひたすら序盤ループ続いてて他作品に浮気したいです・・

 

しばらくは春を取り戻しに行く日々になりそう。時期的に夏に片足突っ込んでるけど。

 

 

f:id:blu__fin:20170531232851j:plain

機体埋めはこんな感じ。頑張ります

BBR 3rd LEVEL10 & LEVEL10+ BP0

f:id:blu__fin:20170531203717j:plainf:id:blu__fin:20170531203706j:plain

BBR 3rd LEVEL10 & LEVEL10+

全FULL COMBO + BP0達成!!!!!!!!!!

 

もちろん全解禁。なかなか長い道のりでしたね

特にHAPPY RAINBOWとW/interでこじらせまくりでした。

HAPPY RAINBOWはS乱データで初見BP0だったのに何故・・・

 

最後はCollapseで〆、乱だと前半すら抜けられないので正規で2、3回触ってKO。

このゲーム、最高難易度の10+が本家☆10~☆11下位くらいのレベルなのでほんと弐寺のとっかかりに最適。

Collapseだけ頭一つ抜けてるかな、こいつだけ☆11適正~上位あるかも

 

かくいう自分も、BBRをきっかけにIIDX始めたんでね。

初心者にめちゃくちゃ優しいゲームだと思います。

始めてみたいけどあのデカい筐体に威圧されてる方はこのゲームをやっていろはを学ぼう!

早くアプデ来ないかな・・・4thで九段以上も出て欲しいですね。

 

八段のレパートリーめっちゃ謎なんですよねあれ

なんでレベル10が3曲に最後あんな譜面もってきちゃったんだろ・・・

 

 

本家もそこそこ頑張ってきました

 

f:id:blu__fin:20170531203729j:plain

嘆きの樹

 

微割れ。

Pフリでハード粘着してた時に一回ガチ割れ引いたんですが微割れの方が叩きやすい説ありますねこれは

そこそこ叩きやすかったけど推移見る限りハードは無理だったろうな~。

 

イージーで一発だったのはそこそこ嬉しいけど、気持ち的にハズれ譜面降って欲しかった。

ハズれてもどれだけゲージ残せるか地力確認の為選曲した節があったので本来の趣旨からは外れていますが、まあ収穫は収穫なので。

 

 

f:id:blu__fin:20170531203731j:plain

BRAINSTORM

 

ヤバい。めちゃめちゃ上手かった!!!

 

これ出たの昨日だったんで今日エクハやってみようとも思ったけど、なんか死ぬ気しかしなかったのでやめました

皿の調子がいい時に触りたいですね

後半の皿地帯全部繋いだのも結構頑張ってたと思う。

 

 

 

クリア状況

f:id:blu__fin:20170531203733j:plain

『☆10』

FC:2→2(±0)

 

『☆11』

FC:3→3(±0)

EXH:37→47(+10)

HARD:25→39(+14)

 

☆12

FC:0→0(±0)

EXH:2→2(±0)

HARD:54→78(+24)

 

 

前記事の一か月間よりも今回の1週間半の方が更新多い件。

100クレ超えた辺りから効率の良いプレーができてた気がする。

100クレ前は選曲制限もあってプラチナコース突っ込んでひたすら強めの☆11☆12特攻して閉店してた記憶しかない・・

却って1,2曲目☆11以下しか選べない制限が特攻を抑止していたのかもしれませんね

事実☆11エクハもそこそこ現実的な曲を選ぶようになりました

 

ついこの前まで「(プラチナコースで)パセリを多く払っている分難しい譜面をクリアしなきゃ」みたいな気持ちがあったかもしれない。

そもそもぬるい譜面やるよりハードギリでいくかいかないかくらいの方が地力の伸びもいいし、そういう曲ばっかり選んでいた節もあるんですよねえ・・・

弱いやつから順当に埋めていきたい気持ちもあるので良くなかった傾向でした。

一応以前地力B+以下埋まってたので謎のプライドが発生するんですよねえ~・・

 

今日皆伝受けてみて分かりましたが、P†Pに癖ついてるっぽい。

ラストが全然見えず適当に叩いて補正入るのがデフォになってきたんで、来月までは皆伝受験禁止しようと思います。

ミラー皆伝ならまだわかんないけど、灼熱ムズいし正規狙う事にして修業期間としましょう・・・

地力的に完全に克服できてるかどうかここにきてわからなくなってきたので、とりあえずまだまだ余地のある☆11エクハ&☆12ハード埋めをメインにやっていくぞ!!!

 

灼熱卑弥呼冥のBP狙いも時折挟んでいい具合にBP減らしていこうと思います

来月は修行期間だ。

紺珠伝(Normal) NB10M Clear

 被弾箇所は

ドリームキャッチャー
・神々の弾冠
・5面Chapter6
・5面Chapter8
・ヘルエクリプス
・クラピ通3
・原始の神霊界
・純狐通4
・純粋なる狂気
・ピュアリーバレットヘル

 

10ミスでした、いやームズい。

そこそこ勿体無かったけど、詰まってもいいとこ7ミス前後ですね。

一桁は欲しいんでそのうちまた狙おうと思います

NNFSはHNNFS大分進んだ後になりそう...ノーミス・ノーボムは真面目にその辺のHardクラスありますねこれは

 

ザクメまではまだいいんですがクラピ、もっと言うと5面道中からキッツイ。

Chapter6とかどう考えてもノーマルじゃないでしょあれ・・・

クラピ通1・通2取れたのそこそこ頑張ったと思うしフラッシュアンドストライプとグレイズインフェルノ取れたのかなり上手かった。

これの前やったのでF&Sとグレインそれぞれ2ミスしたんでね・・

クラピはハマると純狐よりヤバいです、この作品は6ボスが2人いるゲーム。

 

ドレミーとザクメもそこそこ当たるんですけどね

多分5面凸NN率は1割も無かったんじゃないかな。

 

一回クラピ凸までNNペースで通ったんですけどね~あれは偶々過ぎた。

 

 

クリア状況

f:id:blu__fin:20170523001416j:plain

まぁノーボム進んだだけなんで特に進捗は無いんですけど。

紺EXNBは流石にキツそうなんでとりあえず紺EXNM・・・いやその前にやはり輝EXNM狙いですかね~

今まで霊夢B使ってたんですが咲夜Aが使いやすいと言う話を聞いて早速使ってみました。

 

めっちゃ強い。なんで俺霊夢で一生懸命やってたんだってレベルで強い。

やっぱりバリア形式のボムは良いですね~保険かかってる時点で避けやすさの次元が違う。

輝も紺もバリア機体使えるんで実質あとのEXNMはノーボム感覚で詰めていけますね、やったぜ。

3回目でブルーレディショー行ったしもやしどころか森林レベルに可能性感じてきた。

来週までには終わってる事を祈ります、早く紺EXやらせてくれ~・・・

 

ルナインパ詰めたい。

mosaic(A) EX-HARD CLEAR

例大祭行ったりしてたので最近は金欠。

なのでアケコン逆さまにしてオウチマニアしてましたw

 

 

大体こんな感じ。

普通・S乱・ノースピカード作ってひたすらフォルダ埋めしてます。

大体ボタンの位置的にも本家コントローラーとそんな変わらないのでほとんど違和感無し。

ボタンが横に広いのがネックですが、そもそもこんなアケコンが家にあった事自体奇跡でしょうw

天則やろうと思って買って放置してた隼がこんな所で役に立つとは・・

 

DAOコンもその内買う予定ですが、とりあえずお金貯まるまではオウチBBRで地力維持していこうと思います。

BMSは一応入ってるけどASで埋めてもなぁ・・って感じなのでとりあえず保留。

 

 

 ACはこれ。モザイクエクハ!!!

過去BP一桁出した事もあるこの譜面ですが、いかんせんその日の調子次第でボロボロBP出るのでその内片付けたいとは思ってたんですよね。

 

ピフリと回数パワーでゴリ押しました。

地力あれば終わるような譜面だしちょっとお金勿体無かったかな・・まあいいや

 

他はまあ有象無象です 嬉しかったのはビクワCB1くらい

☆11は普通に順調。とりあえず某ハード難易度表の難易度F全エクハしておきました

☆12は地力A以上特に更新無し。EXステージにクエルちょいちょい選んでるけど普通に死に続けてる。

クエル如きにピフリ使うのもなって感じなんですけどまあピフリ使わないとキツいかな・・・

ゲーセン行く日がたまたまそうなのか分からないけど最近は調子悪い日が続いてますね・・

p†p癖ついたっぽいんで当分は皆伝封印してハード・エクハ埋めに勤しもうと思います

あの時卑弥呼のギアチェンミスって無かったらなぁ

 

 

クリア状況

f:id:blu__fin:20170520153058j:plain

『☆10』

FC:2→2(±0)

 

『☆11』

FC:3→3(±0)

EXH:23→37(+14)

HARD:18→25(+7)

 

☆12

FC:0→0(±0)

EXH:1→2(+1)

HARD:38→54(+16)

 

 

改めて書いてみるとそこそこ埋まってますね。一か月単位だと遅い方なのかな?

そろそろ☆11がプラチナ使わなくても1曲目から遊べそう。現在90クレ足らず

☆11ができるようになったらエクハ埋め捗るのでそれまでは12メインでひたすら埋めようかな。

もうすぐ40p追加で払わなくて済むと思うとモチベ上がりますね

 

いちいち全部書くのもめんどくさいし今度から1つのリザルトピックアップして語るスタンスにしようかな~

書く気無くしたら本末転倒だし、そうしましょ。

永夜抄(Extra) NNFS Clear

何が起こったwwwwwwwwww

今までやってきた中で一番謎の打開です。正直未だ信じられません・・・

 

 

発端は一昨日辺りかな?

幻想丼で永EXの話題が出て「おーちょっとやってみるか」って思ったらいつの間にかスペプラでインペリひたすらやりまくってて。

初めはパターンとか気にせず超適当にやってたんですけど次第に発射時の位置を固定するようになって・・

5連続で取得したり勝率8割辺り見えてきた辺りで「これそろそろいけるんじゃね?」と思って早速通してみた訳ですよ

 

結果3回くらい通7とウーに妨害されてやる気無くしてふて寝したんですけど起きて日課の機体埋めを終わらせてから

「せめて通8以外は全部ノーミスノーボムフルスペカ取りたいな」

と軽い気持ちで永夜抄起動。

 

ウー取得→おっうまい!

 

通7抜けた→ワンチャン!

 

苦手だったフェニ尾もどうにか取れていよいよ通8。

(2被弾までなら許そう・・)とガッチリ目線を上に固定。

 

 

 

は?

(ま、まあ緊張補正入ってどうせくだらない所で当たるだろ・・)

 

 

 

フジヤマ→取得

え?

 

ゼスト→余裕

オイオイオイ

 

蓬莱人形→ちょっと危なかったけど取得。

手の震えやばい。

 

 

 

 

インペリ→

 

 

 

 

 

 

 

余裕で取れた!!!!!!!!!!

うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!

 

.  *'``・*。
    |    `*。
  ,。∩    *
+  (´∀` ) *。+゜
`*。 ヽ、 つ *゜*
  `・+。*・'⊃+゜
  ☆  ∪~。*゜
   `・+。*・

 完 全 勝 利

 

 

いや奇跡です。ほんっと~~~~~~にできるとは夢にも思ってませんでした。

「通8クソ!」ってリザルトをあげるつもりがとんでもない事になってしまったのです・・

いやマジでやばかった。通8の弾完全に見切ってた

あの速度に適応できたと言う事実。これは成長したと言ってもいいのではないでしょうか!

 

まあ多分もう一回やれって言われたら絶対無理です。

正直通8一ミス+インペリ被弾辺りは妥協ラインとして見てた。

そもそも通7とフェニ尾すら安定しないし。フジヤマは割と楽

 

いやだってあの永ですよ?

EX最強候補をぶっ潰したってだけでモチベ爆発しそうになった。

この後音ゲーやったけど東方モチベが高すぎて1時間足らずで飽きました。こんなの初めてやで!

 

通8結局よく分からないままNNFSしてしまったけど、普通に神ステージなので定期的にノーボムで突撃していこうと思います。

インペリ最高、永EX最高!

 

 

 

あと最近は妖々夢がアツいです。

 妖L3ミス。

 

あとHardはノーボムノー結界5ミス達成しました(四面道中・グロッソ・業風閃影陣・一念無量劫・生者必滅の理)

四面道中と一念無量劫はパターンサボってただけだし多分3ミス以内は詰まる。

とりあえず当面はこの辺りから片していこうかなと

 

Lは4面までのパターン化、Hは試行回数が鍵になりそう。

 

 

 

クリア状況

f:id:blu__fin:20170523001321j:plain

4月の打開0を帳消しにする勢いですねこれは。

 

永EX終わっといて輝EX終わらない訳がないのでノーボムでもいいから定期的に触って行こうと思います。

紺EXは・・・ナオキです

【東方project】クリアのコツを自分なりに考えてみた

こんにちは

ふとコラムっぽい記事が作りたくなったので今回はなるべく丁寧にここまでどう上達してきたか、どう壁を乗り越えてきたかについて書いていきたいと思います

 

どの文も「ソースは俺」くらいの気持ちで書いてるので深く突っ込まず「こういう例もあるんだな」くらいの気持ちで読んで下さい

 

 

 

目次

 

 

1.モチベーション

車で言う所のガソリンくらい大事だと思います。

やる気が無けりゃ人間頑張ろうなんて思いません。

 

 

最も優先的に挙げられるのは「目標」だと思います。

今よりもっと東方が上手くなりたい!と思ってこの記事を読んでいる人が大半でしょう

 

一重に「上手くなりたい!」と言っても人それぞれ色々な目標があると思います。

 

レミリアを原作で拝んでみたい」

「妖Phをクリアしてみたい」

「ラストワード制覇してみたい」

 

沢山出てくると思いますがその中でも最も多くの人から挙げられる目標は

「ルナシューター」だと思います(偏見)

 

どうせ目指すなら上の方がいいし、ルナシューターってなんかかっこいいよね。

・ルナシューター

・全機体クリア

・全作品Lunaticノーボムorノーミスクリア

・全作品Lunaticノーミスノーボムフルスペカ

 

他にも色々あるでしょうがお好きなのをどうぞ。

 

 

あとは友達と競い合ったりするのもGood。

リアルで東方をやっているお友達が居なくても今の時代SNSに登録すれば東方が好きな人なんてゴロゴロいます。

東方の話を見ると東方がやりたくなるし上手い人を見てるとこの人くらい上手くなりたい!なんて思ったりするもんです

 

東方やってる事を隠したいけど東方の話がしたいそこの貴方は登録してみましょう。

 

 

 

2.環境

パソコンは処理落ちせずちゃんと動きますか?

 

キーボード・コントローラは使っていて違和感を感じませんか?

 

目線はちゃんと画面に合ってますか?

 

 

調子が悪いようであればこの辺りから見直すのも手かもしれません。

自分はどうも目線が合わないなと感じるようになってから東方をやる時限定でイスの高さを一番低くするようにしました

首を傾けなくても無意識に画面中央下程度目線がいくくらいの高さがオススメです。

詰まったら参考にどうぞ

 

 

あとはコンディションに気を遣うようにしましょう。

徹夜してクリアできる場合もあるかもしれませんがそれでドブったら救いようがありません、いい回避はいい睡眠からです。

 

 

あとパフォーマンスを発揮する為エナジードリンクを飲んでみるのもいいかもしれません

レッドブルよりも量が多くて飲みごたえあるモンスターエナジーとか超オススメです(ダイレクトマーケティング

 

こう言ってしまえば元も子もありませんがエナジードリンクを飲んだ」と言う事実が謎の自信に繋がったりもするのでここぞ!と言う時に飲んでみると案外クリアできちゃうかもしれません

プラシーボ効果ってやつでしょうかね。人間の身体って不思議ですね

 

 

 

3.クリアの心得

自身が体験した・周りを見た中で最も詰まりやすいと感じた壁には法則があります。

それは「初めてその難易度をクリアしようとしている場合」「同難易度内でも難しいと呼ばれている作品をクリアしようとしている場合」です。

 

端的に言うと

・初Nノーコン

・地Nノーコン

・初Hノーコン

・星Hノーコン

・初Lノーコン

・星Lノーコン

 

この辺りになる訳ですね。では何故上6つで詰まりやすいのか?

それは「そこまで通用してきたレベルのパターン化が通用しなくなった」為だと思います。

 

分かりやすく例を挙げると

仮に星H以外の全作品のHardをノーコンテニュークリアしている人が居たとします。

星Nもクリア済でベントラーパターンについてはある程度把握している。Hもプラクティスである程度反復済。

しかし何故かHは虎に圧殺され聖に到達できても残機は0~2程度。

一向にクリアが見えずやる度壁を感じ次第に放置・・

 

 

 

何故こういった現象が起きるか。

 

それは「パターン化が甘い」からです

 

 

話は変わりますが私はノーコンテニュークリアまで行き着くプロセスに必要な要素は3つあると思っています。

それは「地力」「パターン」「試行回数」です。

 

「パターン化」とはカーレースで言う所の走行ラインにあたるものであり、「地力」はラインを上手く走って行く為のドライバーの実力みたいなものです

プラス東方と言うゲームは対人戦では無い為リトライが可能です、よって上2つに「試行回数」が加わります。

 

難易度Lunaticでルナシューターがワンコインでノーコンできたパターンを使っても、ノーマルシューターには地力が無い為ほとんどの場合クリアは不可能です。

東方におけるクリアとはそういったあらゆる要素が合わさり、わずかな可能性をより多くの試行回数でクリアを目指していくゲームだと個人的に思っています

 

 

さて話は戻りますが先程例で挙げた場合で言うと

この場合星Hをクリアできる地力は十分にあるとします。

聖に到達するまで繰り返しているので試行回数も申し分ない。

 

「地力」でも無く「試行回数」でも無い。

とすればこの例の場合最も効率的な選択肢は「更にパターン化」する事です。

 

多くの人はその場を回数でどうにかしようとしますがそれはかえって遠回りになる場合が多いです。

 

「何十回やってもできないなら何百回もやればええんや!」

時としてそれが正解になる場合もありますが、互換難易度の攻略・ノーボムやノーミスなど更なるクリアに関しても役立つ事があるので今以上にパターン化しても損になる場合はないと思います。

 

 

では更にパターン化する為にはどうすればいいか・・

オススメなのは「人のパターンを真似る」事です。

 

今の時代攻略Wiki、動画サイト、友達のクリアリプレイなどネットさえあれば色々な所から情報が手に入ります。

 

 

「人のパターン丸パクするのってなんかやだ」と言う方もいるでしょう・・かつての自分がそうでした

 

しかし先程挙げた話でもいいましたが難易度Lunaticでルナシューターがワンコインでノーコンできたパターンを使っても、ノーマルシューターにはほとんどの場合クリアは不可能です、何故なら地力が無いから。

 

つまりパターンを真似ても結局の所地力が要求されてくるのです

それっぽく言えばパターン再現力と言うやつですかね

 

 

それでもクリアできない場合はプラクティスを何回もやって今あるパターンをより良いものにしましょう。

プラクティスでもリプレイは取れるので自分は5面くらいまで全て自分なりのパターンを保存して自分の動きを見返したりしてました。

 

パターンをある程度まで完璧にしておけばあとは試行回数のみです。

クリアを目指すならば地力・パターン共にある一定のレベルを超えたものにしましょう!

 

 

 

4.なるべく日を空けない

人間の脳は一部記憶したものを忘れるようできてます。

つまりその日まで覚えてきたパターンもです。

 

「あるクリアに壁を感じそのまま放置していたらパターンを忘れそのままやらなくなった」と言うのはもはやありがちな引退例だと思います。

ではこうならないようにする為にはどうすればいいか?

 

1で挙げたものとはまたベクトルの違ったモチベーション維持法が必要になってきます

では日を空けない為どういったプレーをしていけばいいか。

何もその作品・その難易度・その機体だけしかできない訳ではありません、息抜きに他の作品・難易度・機体をやりましょう!

一部オススメのプレーを紹介させて頂きます

 

 

1.機体埋め

割と王道ですね。

そもそもノーコンと平行して進める方も多いみたいですが、「1日1機体進める!」と言った感じで日課にすると日を空ける事はまずないのでGoodです

 

2.残機更新プレー

今やってる作品が行き詰まったら下位互換の難易度や他作品の残機更新を狙ってみましょう。

クリアした作品ならば妖々夢の場合点符回収のパターン覚えてみたり、神霊廟の場合トランス含めたもっと高度なパターンも組めたりできると思います。

案外そういう所からヒントを貰えるかも・・・?

 

3.ノーミス・ノーボムプレー

最終目標をLunaticノーコンよりも上にしているには得にオススメです

Lunaticノーコンまでの人でも単純に限られた残機・ボムで立ち回るのはいい練習になると思います。

ノーコンを狙っている方はノーミスプレーが得にオススメです。

ボムを使った立ち回りが鍛えられるので縛りプレーだから・・・とやらず嫌いせず是非やって下さい!

 

ノーミスとノーボムはいいぞ。

私のクリア観についてはこちらをどうぞ

 

 

 

機体埋め・下位互換難易度のノーボム狙いは普通にアップとしても使えるのでクリア済でもいいのでやりましょう!

 

とはいえ「毎日やれ」と言うのも厳しい話です。

間隔をあけてもいいので必ず触るようにはしましょう。最悪土日だけでもいいです

数か月も空けるとなるとリハビリが必要になってきます。

そうなると当分の間新規が見込めなくなってしまうので・・・

 

 

 

まとめ

・目標を定める

・もし違和感を感じたら環境を見直す

・パターン化は極力緻密に

・行き詰まったらクリア済でもいいから日を空けずにプレーする

 

大体こんな感じでしょうか。とは言えこれは只のヒントなのでサクサククリアが進んでいる人には関係のない話なのかもしれません・・

 

東方と言うゲームは1playのスパンが長く、集中力や精神力など違った面でも継続する事自体大変なゲームだと思います。

しかしクリアした時の嬉しさはその分他のゲームより何倍も大きい!

 

 

諦めず、更に上を目指しましょう!何かの参考になれば幸いです。

また思いついたら追記していきます。

それでは